【一起学Rust | 基础篇 | rust新特性】Rust 1.65.0——泛型关联类型、let-else语句

本文最后更新于:1 年前

前言

本系列文章为介绍Rust更新的各版本特性。从当前版本开始往后更新。

本期内容是Rust 1.65.0的新版本特新,包括

  • 泛型关联类型
  • let-else语句
  • break标记语法

等内容,当然本次更新还有一个特性,就是差分Linux调试信息,由于我目前还是在Windows环境下进行编程,就不写这部分内容了,如果你感兴趣,可以去更新文档研究研究。

更新Rust

如果你还没有更新rust,那么就运行以下命令来更新你的rust。

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rustup update stable

如果你的版本是nightly,那么请运行以下命令进行更新

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rustup default nightly

如果你的版本是beta版本,请运行以下命令进行更新

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rustup default beta

高于此版本不用更新


一、泛型关联类型

现在可以在关联类型上定义生存期、类型和常量泛型,如下所示:

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trait Foo {
type Bar<'x>;
}

类似生成器的trait,可以从Self借用泛型关联类型

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trait LendingIterator {
type Item<'a> where Self: 'a;

fn next<'a>(&'a mut self) -> Option<Self::Item<'a>>;
}

可以在智能指针(如“Rc”或“Arc”)上实现,以便允许在指针类型上使用泛型

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trait PointerFamily {
type Pointer<T>: Deref<Target = T>;

fn new<T>(value: T) -> Self::Pointer<T>;
}

允许借用数组。对于类似“NdArray”的类型非常有用,这些类型不必连续存储数据。

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trait BorrowArray<T> {
type Array<'x, const N: usize> where Self: 'x;

fn borrow_array<'a, const N: usize>(&'a self) -> Self::Array<'a, N>;
}

二、let-else语句

let-else语法格式

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let PATTERN: TYPE = EXPRESSION else {
DIVERGING_CODE;
};

note:
PATTERN:变量名
TYPE :类型
EXPRESSION :表达式
DIVERGING_CODE:代码

正常的语句只能使用静态的、已知的模式来匹配返回的结构、元组等,现在可以在模式不匹配时进行处理

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fn get_count_item(s: &str) -> (u64, &str) {
let mut it = s.split(' ');
let (Some(count_str), Some(item)) = (it.next(), it.next()) else {
panic!("Can't segment count item pair: '{s}'");
};
let Ok(count) = u64::from_str(count_str) else {
panic!("Can't parse integer: '{count_str}'");
};
(count, item)
}
assert_eq!(get_count_item("3 chairs"), (3, "chairs"));

名称绑定的范围是区别于match或if-let-else表达式的主要原因

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let (count_str, item) = match (it.next(), it.next()) {
(Some(count_str), Some(item)) => (count_str, item),
_ => panic!("Can't segment count item pair: '{s}'"),
};
let count = if let Ok(count) = u64::from_str(count_str) {
count
} else {
panic!("Can't parse integer: '{count_str}'");
};

三、break标记语法

在很多常规代码中,你可能见过使用了一个循环,仅仅是为了获取一个标记,这就使得代码变得很复杂。Rust专门针对这个问题退出了一个语言功能,标记也可以包含一个表达式值,就像循环一样,让多语句块可以提前返回值。

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let result = 'block: {
do_thing();
if condition_not_met() {
break 'block 1;
}
do_next_thing();
if condition_not_met() {
break 'block 2;
}
do_last_thing();
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};

在之前的Rust中,是支持break指定标记的,用来消除循环中的歧义,如下所示

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fn main() {
let mut count = 0;
'counting_up: loop {
println!("count = {count}");
let mut remaining = 10;

loop {
println!("remaining = {remaining}");
if remaining == 9 {
break;
}
if count == 2 {
break 'counting_up;
}
remaining -= 1;
}

count += 1;
}
println!("End count = {count}");
}

通过有标记的break可以很轻松的消除break在代码中的歧义,否则break的时候就要靠程序员的经验了。


总结

以上内容就是Rust 1.65.0更新的主要内容了,很明显我也是一知半解,所以在这里占个坑,这些知识在用的时候才会起到作用。